3 consigli e trucchi per aspiranti Game Designer

Giu 29

Creare un percorso di carriera nel game design è entusiasmante, ma trasformare la tua passione per i videogiochi in una carriera nello sviluppo di giochi è un duro lavoro. Sia che tu stia appena iniziando o che tu abbia un paio di piccoli progetti all’attivo, questi 3 suggerimenti e 3 trucchi dal Game Designer Derek Hartin, possono aiutarti a progettare giochi migliori e a farti sentirti più sicuro come game designer.

3 consigli per diventare un Game Designer migliore

Capire come imparare rapidamente è più importante a lungo termine della padronanza di un particolare strumento, ma la padronanza degli strumenti ti farà assumere più velocemente! Concentrati su un’area, come la prototipazione in Unity, ad esempio, e puoi mostrare il tuo processo e dei risultati unici. Se provi a padroneggiare Unity, Unreal, Blender, Twine, Figma, ecc. tutto in una volta, sarai solo in grado di conoscerne le basi. Non cercare di fare troppe cose contemporaneamente, in modo da non poter dedicare abbastanza tempo o attenzione a nessuna di esse.

Prenditi il tempo per capire una domanda prima di dare delle risposte. Questo spesso significa fare un passo indietro e ascoltare altri sviluppatori che potrebbero avere una conoscenza della situazione più approfondita di te. Sii umile e imparerai velocemente.

Quando lavori con uno strumento per un po’, imparane le scorciatoie. L’automazione delle attività ti libera dai processi più ripetitivi e ti dà più tempo per risolvere i problemi più cerebrali. Trovare un modo migliore per aggiornare rapidamente un foglio Excel, ad esempio, potrebbe consentirti di concentrarti sui legami emotivi del personaggio principale o sull’aggiungere profondità a un sistema di crafting.

3 trucchi per migliorare come Game Designer

Comprendi cosa comporta effettivamente essere un game designer su base giornaliera e se ti piacerebbe davvero fare quel lavoro. Le persone hanno un’immagine piuttosto idilliaca del game design e la realtà è molto diversa. È ancora un lavoro fantastico, ma ognuno ha preferenze diverse e vedo molte persone partire entusiaste e poi desiderare di aver intrapreso un percorso diverso nella produzione, nel level design o in uno dei tanti altri ruoli dello sviluppo. Cerca di comprendere in anticipo il tuo ruolo.

In secondo luogo, per le persone che hanno compreso cosa fa effettivamente un Game Designer, devi essere conscio che stai scegliendo una delle posizioni più competitive nel settore dei videogiochi. Entrare nel settore sarà difficile. Richiederà dedizione e lavoro pratico. Devi concentrarti sull’espansione del tuo portfolio e il modo migliore per farlo è creare giochi! Prendi il tuo motore di gioco preferito, documenta il tuo processo e crea qualcosa! Prendi un gioco che permette la modifica, come Dreams, Minecraft o Roblox, documenta il tuo processo e crea qualcosa!

Il terzo trucco può essere sia divertente che frustrante. Ti suggerisco di giocare. Non solo i giochi che ti piacciono, ma tutti i tipi diversi che puoi. Giocali fino a quando non li capisci: rendilo il tuo obiettivo. Non stai giocando per divertirti, stai giocando per ricercare perché i giochi sono validi, o fatti male, o noiosi o pieni di suspense. Tieni traccia delle tue scoperte, scrivile. Ci sono molti modi per farlo, dalla creazione di recensioni o analisi comparative, alla creazione di tabelle di valutazione per diverse funzionalità.

Nota come ti hanno fatto sentire i giochi: quanto erano avvincenti all’inizio, a metà e alla fine; i problemi che hai trovato con le meccaniche e le grandi esperienze vissute nel gioco, sia personali che parte delle esperienze degli altri. Questo ti darà non solo una grande libreria di elementi da cui trarre ispirazione per i tuoi progetti, ma quando prenderai parte ai colloqui, potrai confrontare le diverse meccaniche che hai incontrato, suggerire come risolveresti i problemi che hai sperimentato e, come bonus, mostra la tua passione e dedizione per il tuo mestiere!

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