DBGA KIDS 3D
IL CORSO PER IMPARARE
Il corso dedicato a ragazze e ragazzi
dagli 11 ai 14 anni
In un mondo sempre più digitale, acquisire competenze di modellazione 3D unite allo sviluppo delle abilità creative è molto importante anche per i più giovani. Proprio per questo, Digital Bros Game Academy, ha ideato DBGA KIDS 3D.
Con DBGA KIDS 3D, i partecipanti, ragazzi e ragazze dagli 11 ai 14 anni, verranno guidati alla conoscenza delle basi di modellazione 3D per videogiochi.
Utilizzando i software Tinkercad e Buildbox, gli alunni impareranno a muoversi in un ambiente 3D e a creare oggetti semplici, fino ad arrivare ad oggetti più complessi, da inserire in un ambiente di gioco.
Requisiti per l’iscrizione
Passione per i videogiochi
Curiosità e voglia di imparare
Passione per l’aspetto artistico dei videogiochi
PC con mouse e webcam
Connessione internet stabile
Obiettivi del corso
Apprendere le basi della modellazione 3D per videogiochi
Imparare ad utilizzare i software Tinkercad e Buildbox
Creare, sviluppare ed inserire gli oggetti in 3D in una scena di un videogioco
Divertirsi!

Durata, modalità e costo
Il Corso DBGA KIDS 3D dura 14 ore totali e si svolge interamente online, con i docenti in live streaming. Grazie a questa formula, i ragazzi parteciperanno attivamente alla lezioni interagendo con i docenti in tempo reale.
DOVE
Online in live streaming su Zoom.
Comodamente da casa tua.
QUANDO
Ogni domenica dal 21 maggio 2023
al 2 luglio 2023
DURATA
7 lezioni da due ore ciascuna,
ogni domenica dalle ore 10.00 alle ore 12.00
COSTI
FULL-PRICE
COSTO DEL CORSO
317,20€ (IVA inclusa)
PROMO EARLY BRID
COSTO DEL CORSO
256,20€ (IVA inclusa)
Per iscrizioni effettuate entro il 25 dicembre 2022
I lavori della scorsa edizione
Che software verranno utilizzati nel corso?
Durante il corso DBGA KIDS 3D verranno utilizzati Tinkercad e Buildbox.
Tinkercad è un software di modellazione 3D open source che viene eseguito in un browser web noto per la sua accessibilità d’uso.
È particolarmente utile come programma introduttivo per la comprensione della modellazione 3D partendo dalla creazioni di oggetti semplici fino ad arrivare a quelli più complessi.
Buildbox è una piattaforma di sviluppo che consente la rapida creazione di scene di videogiochi attraverso l’utilizzo della programmazione visuale.
Il download del software è gratuito.
Grazie all’esperienza della DBGA e dei suoi docenti, l’apprendimento dei software sarà ulteriormente semplificato per essere assimilabile dai ragazzi, che potranno utilizzare gratuitamente i programmi.
Calendario e programma
LEZIONE 1
21 maggio 2023
– Lo sviluppo di videogiochi: il ruolo dell’artista 3D
– Introduzione al mondo del 3D
LEZIONE 2
28 maggio 2023
– Introduzione a Tinkercad: capiamo come muoverci all’interno del mondo 3D
– Creiamo forme semplici
LEZIONE 3
4 giugno 2023
– Forme complesse: impariamo a creare oggetti 3D più articolati
LEZIONE 4
11 giugno 2023
– Introduzione progetto e pipeline di lavoro per la creazione di oggetti 3D
LEZIONE 5
18 giugno 2023
– Sviluppiamo gli oggetti in 3D a tema con il progetto
– Stabiliamo le basi per la creazione di oggetti 3D che andranno inseriti nel mondo di gioco
LEZIONE 6
25 giugno 2023
– Ultimiamo il modello 3D che inseriremo nella scena di gioco
– Introduzione a Buildbox
LEZIONE 7
2 luglio 2023
– Integrazione in Buildbox; Inseriamo l’oggetto 3D che abbiamo creato in scena
– Valutazioni finali
I docenti del corso
Cristina La Spada
Game Artist 3D, si è laureata in ingegneria informatica con una tesi sulla pittura dei modelli in ambiente VR e ha poi deciso di frequentare il corso di Game Art della Digital Bros Game Academy.
Attualmente è Character Artist in Milestone.
Andrea Memeo
Game Artist 3D, si è laureato all’estero in modellazione 3D presso l’ISART Digital Art di Montreal. Dopo 5 anni è rientrato in Italia e ha deciso di affinare le sue conoscenze seguendo il corso di Game Art della Digital Bros Game Academy.
Attualmente lavora come freelancer per diversi studi italiani come Forge Studios e TinyBull Studios.
Cristina La Spada
Game Artist 3D, si è laureata in ingegneria informatica con una tesi sulla pittura dei modelli in ambiente VR e ha poi deciso di frequentare il corso di Game Art della Digital Bros Game Academy.
Attualmente è Character Artist in Milestone.
Andrea Memeo
Game Artist 3D, si è laureato all’estero in modellazione 3D presso l’ISART Digital Art di Montreal. Dopo 5 anni è rientrato in Italia e ha deciso di affinare le sue conoscenze seguendo il corso di Game Art della Digital Bros Game Academy.
Attualmente lavora come freelancer per diversi studi italiani come Forge Studios e TinyBull Studios.