Digital Painting for Videogames

Feb 03

CONTENUTI DIDATTICI
• Introduzione al painting per la Concept Art
• Introduzione alle tecniche di Painting
• Ottimizzazione del flusso di lavoro
• La Promo Art artistica
• Painting Demo
• Esercizi per comprendere le singole parti
• Esercizio finale sul Painting di una Promo Art

OBIETTIVI DIDATTICI
Questo workshop mira a comprendere i concetti di base della concept art dispensando utili linee guida, dalle tecniche di painting, design e della loro applicazione nella Concept Art.
Gli studenti verranno messi alla prova con esercizi a tempo per verificare le competenze nell’uso del software.
A tutti i partecipanti verrà rilasciata dalla Digital Bros Game Academy materiale legato al workshop e relativi esercitazioni.
L’evento rappresenterà un’ottima opportunità di incontrare, conoscere e prendere contatto con alcuni dei protagonisti della scena italiana dei videogame.

PARTNER
34BigThings è uno studio Indie di Torino.
Il loro motto è dare vita unicamente a giochi che divertano e che loro stessi  comprerebbero.

CHRISTIAN STEVE SCAMPINI
Christian lavora da 8 anni nel settore della  Game Industry come Concept Artist  specializzato in Environment e Character. Attualmente lavora come Lead Artist  presso 34BigThings su diversi titoli, ha lavorato tra le altre per Forge Reply, Ubisoft e Microsoft e svolge attività di mentorship attraverso workshop e seminari. Ama creare videogames e cerca di apprendere sempre nuove cose dal mondo che lo circonda per migliorarsi il più possibile come artista.