Nelle intere giornate del 10 e 11 novembre i nostri ragazzi saranno messi alla prova con la loro prima Jam a verifica delle nozioni e del metodo appreso in questi 8 mesi di Academy.
- Obiettivo della jam: portare a termine un livello del progetto a cui stanno lavorando da qualche mese un Dungeon Crawler, dall’ambientazione horror/fantasy, perfettamente funzionante e rifinito. Il livello dovrà essere fortemente coinvolgente ed appagare il senso estetico del giocatore.Fondamentale sarà anche dimostrare di saper gestire il proprio tempo nel miglior modo possibile oltre che mostrarsi cooperativi e pro-attivi all’interno del team di sviluppo.I ragazzi verranno divisi in tre gruppi, composti da designer, programmatori ed artisti sotto la fervida supervisione dei Core Trainer, loro mentor per i due giorni di jam.Il progetto verrà consegnato giovedì 12 e giudicato da una giuria tecnica composta da figure di rilievo professionale del gruppo Digital Bros e da collaboratori interni ed esterni a DBGA