I Talenti dell’Academy: Intervista ad Andre Francavilla

Giu 20

I talenti dell’Academy è una rubrica che coinvolge studenti ed ex studenti della Digital Bros Game Academy che hanno frequentato i corsi Campus, Online Blended e di specializzazione Plug-N-Learn. Oggi siamo in compagnia di Andre Francavilla, ex studente del corso di Game Programming DBGA Campus che oggi lavora come R&D Programmer presso EagleProjects dopo un’esperienza in 3D Clouds. Ecco cosa ci ha raccontato della sua esperienza in Academy e dei suoi piani per il futuro.

Raccontaci di più della tua esperienza. Com’è stato il tuo percorso in Digital Bros Game Academy, e qual è il ricordo più bello che custodisci?

Il percorso in Academy l’ho trovato estremamente stimolante, e sicuramente non privo di difficoltà. Mi sono iscritto già con diverse conoscenze pregresse, ma grazie all’Academy, e soprattutto ai Core Trainer molto preparati, mi si è aperto un mondo che non sapevo nemmeno esistesse. Il ricordo più bello che ho in Academy è il momento della consegna dei progetti, dove eravamo tutti riuniti cercando di organizzare tutto e avere il progetto pronto entro l’ora della consegna.

Qual è stata la sfida più ardua che hai dovuto affrontare durante il tuo percorso accademico? E quale, invece, la maggiore soddisfazione che hai provato durante il corso?

La sfida più difficile per me è stata quella di lavorare in team, con persone molto varie fra di loro, con background e caratteri diversi. Le soft skills sono state messe a dura prova ma è anche questo il bello, perché se non avessi fatto queste esperienze non sarei mai migliorato. Per quanto riguarda l’essere soddisfatto, diciamo che nell’insieme il percorso mi ha soddisfatto molto e me ne sono accorto al termine. Sono tanti piccoli eventi che contribuiscono al quadro finale, e sicuramente vedere tutti i nostri progetti nel reel finale è stato bellissimo.

Com’è cambiata la tua vita dopo aver portato a termine gli studi? In che modo l’Academy ti ha aiutato a raggiungere i tuoi obiettivi e in quanto tempo hai trovato lavoro?

Quando ancora non erano terminati gli studi, stavo già trattando per un’offerta di lavoro con un’azienda partner della DBGA. Infatti, quando l’anno accademico è terminato ad agosto, a settembre ho iniziato a lavorare già in 3D Clouds.

Puoi raccontarci i tuoi progetti per il futuro? A cosa stai lavorando attualmente? E in che modo il corso DBGA ti ha aiutato ad affrontare un simile compito?

Per il futuro ho l’ambizione di lavorare sulle nuove tecnologie del mercato nell’ambito della ricerca e sviluppo. Infatti, ho cambiato lavoro per inserirmi nel settore R&D in Realtà Virtuale lavorando con il motore Unity. Nel mentre, lavoro pure su qualche progetto personale perché la passione è sempre l’ultima a morire e non riesco mai a stare fermo senza lavorare su qualcosa. L’Academy mi ha aiutato molto ad avere aspettative più realistiche da me stesso e dalle mie capacità, che combinate con l’esperienza lavorativa in 3D Clouds, mi hanno insegnato a gestire la mia vita lavorativa.

Che consiglio daresti ai nuovi studenti che si accingono ad affrontare un percorso accademico presso DBGA, o agli appassionati di videogiochi che desiderano lavorare in questa industria?

Ai nuovi studenti DBGA consiglierei di prendere sempre appunti, di segnarsi tutto, per non perdersi informazioni importanti. Alla fine, si ritroveranno con un quaderno pieno di appunti, di conoscenze, e soprattutto di ricordi.