La triforza del videogame design: sinergia tra programmazione, grafica e design

Lug 24

La DBGA chiude la prima tornata di seminari e workshop ,in vista della pausa estiva, con un pomeriggio dedicato al confronto tra i tre team di lavoro: Game Designer, Game Developer e Artist & Animator 2D/3D.

  • Guest Trainer d’eccezione questa volta sono il trio, Andrea De Siena, Game Designer, Mike Bacchin, Concept Artist, e Mattia Andena , Game Programmer, che hanno sperimentato sulla loro pelle l’importanza di condividere, creare sinergie e punti di confronto che vadano oltre la specializzazione nei rispettivi ruoli.Dopo aver passato in rassegna le loro esperienze professionali ed i risultati prodotti in Digital Tales, i Guest Trainer danno il via al workshop: dividono i partecipanti in 5 gruppi di lavoro misti e mettono alla prova i nostri studenti facendo loro realizzare in breve tempo e presentare dei veri concept basati sui punti di forza del proprio team!