Le testimonianze dei nostri studenti

Un percorso di successo

Lisa Gobbi

Corso: Campus – Game Art 2D/3D
Senior Environment Artist in Wushu Studios

Studiare in DBGA significa approcciarsi in modo pratico al mondo del lavoro in un ambiente che permette di sperimentare imparando velocemente. Ho ottenuto le skill da cui partire per specializzarmi e sviluppare la mia carriera.

William Falvo

Corso: Campus – Game Programming
UI Programmer in Nacon Studio Milan

La DBGA è stata una chiara simulazione della vita all’interno dell’industry. Sicuramente è stata impegnativa, ma allo stesso tempo è stata la cosa più gratificante che abbia mai fatto. Mi ha permesso di sviluppare le skills necessarie per entrare nel mondo del lavoro.

Roberta Migliori

Corso: Campus – Game Design
Co-Founder | Business Developer & Producer Attic Studio

La DBGA è stata il punto di partenza perfetto per il mio percorso. Mi ha permesso di compiere un salto di carriera e di sperimentare ruoli diversi, aiutandomi a definire la direzione da dare al mio futuro professionale.

Dario Fantini

Corso: Campus – Game Programming
Gameplay Programmer in Ubisoft Studio Milan

La DBGA mi ha guidato nello sviluppo di un profilo professionale in linea con gli standard richiesti dall’industria, mi ha aiutato ad espandere la mia rete di conoscenze nel settore, e soprattutto mi ha insegnato cosa vuol dire lavorare in team numerosi.

Alessio Castiglia

Corso: Campus – Game Design
Business Development Manager in 505 Games

La DBGA mi ha offerto i contatti e le opportunità necessarie per mettermi in gioco. Mi ha dato gli strumenti e le conoscenze di cui necessitavo per affrontare al meglio la prima esperienza lavorativa.

Cristina La Spada

Corso: Campus – Game Art 2D/3D
3D Artist in Chimera Entertainment

I progetti di gruppo in DBGA sono stati estremamente formativi. Ho imparato a lavorare in Team, riuscendo a gestire al meglio tutti i task e ad interagire con persone diverse.

Alessio Alfonsi

Corso: Campus – Game Design
Producer in Stormind Games

La DBGA mi ha fornito le basi necessarie, sia a livello tecnico che relazionale, per entrare nell’industria dei videogiochi

Carlo Sigurani

Corso: Campus – Game Design
Lead Game Designer in 3DClouds

L’esperienza che ho maturato in DBGA è stata fondamentale per affrontare il lavoro che sto attualmente svolgendo. Sotto tantissimi aspetti la DBGA simula 1 a 1 quelle che sono le dinamiche che oggi vivo quotidianamente.

Giovanna Perdomini

Corso: Campus – Game Design
Senior Level Designer in D3T

Molte dinamiche vissute in DBGA le ho ritrovate sul posto di lavoro. La DBGA è per molti versi simile a un internship.

Luca Nucera

Corso: Campus – Game Programming
Lead Game Programmer in 3DClouds

La DBGA mi ha dato solide basi di programmazione, mi ha insegnato come approcciare i problemi e come risolverli, ma soprattutto mi ha aiutato a simulare la pipeline di sviluppo nella sua interezza, che ho successivamente ritrovato nell’ambiente di lavoro.

Eleonora Fristachi

Corso: Campus – Game Art 2D/3D
Concept Artist in Nacon Studio Milan

Il corso in Digital Bros Game Academy mi ha aiutato tantissimo, sia a livello tecnico che, come ritmi di produzione, è stato in grado di prepararmi al meglio per l’inserimento nell’ambito lavorativo

Lorenzo Falvo

Corso: Campus – Game Programming
Game Developer in Gamindo

Tramite l’Academy sono riuscito ad entrare nell’industria dei videogames quasi da subito, grazie alle continue Job Opportunity che ci sono state inviate ed alla grande preparazione avuta durante il corso.

Paolo Giannico

Corso: Campus – Game Art 2D/3D
Lead 3D Artist in Milestone

La DBGA è stata fondamentale per la ricerca e il placement, ma prima ancora, mi ha preparato e formato adeguatamente per sostenere i colloqui ed illustrare il portfolio, con costanti feedback e verifiche

Lucas Calzà

Corso: Campus – Game Programming
Junior Game Programmer in AnotheReality

Una volta entrato nell’industria, mi sono trovato in un ambiente che già conoscevo, grazie all’esperienza della DBGA. Avere la possibilità di simulare quello che poi accadrà nel mondo del lavoro attraverso svariati progetti è stato un elemento chiave.

Giulia Colombo

Corso: Campus – Game Art 2D/3D
2D Artist in Crossfall Games

La DBGA mi ha dato le conoscenze tecniche per comprendere il processo di sviluppo di un videogioco e le soft skill per lavorare al meglio con gli altri reparti coinvolti.

Nicholas Tangianu

Corso: Campus – Game Design
Project Manager in Milestone

Durante il percorso formativo in DBGA ho imparato a gestire le tempistiche di sviluppo dei vari progetti, a lavorare in team e ad affrontare le problematiche che s’incontrano

Edoardo Riva

Corso: Campus – Game Art 2D/3D
environment and prop artist in INVRSION

Grazie all’ambiente creativo, stimolante e caratterizzato da sana competizione che si vive in Academy, ho migliorato le mie soft skill e ho acquisito le competenze necessarie per propormi al mondo del lavoro.

Federico Oggioni

Corso: Campus – Game Design
Game Economy Designer in Ubisoft Barcellona Mobile

La DBGA mi ha aiutato ad affinare le mie skill ed arrivare con il mindset corretto pronto per entrare nell’industria

Daiana Gigliotti

Corso: Campus – Game Art 2D/3D
2D Artist in 3DClouds

L’accademia è stata una bella palestra, impegnativa e piena di sfide. È un bell’ambiente, hai a che fare con persone che amano questo ambito e ti immerge completamente in una simulazione sicura di uno studio di sviluppo.

Diego Desogus

Corso: Campus – Game Art 2D/3D
Environment Artist in Wargaming

La DBGA mi ha aiutato a comprendere delle meccaniche fondamentali per lavorare nella game industry, come il lavoro di squadra e la fiducia reciproca.

Jacopo Ascioni

Corso: Campus – Game Design
Senior Game Economy Designer in Anchor Points Studios

In DBGA, oltre ad ottenere solide basi riguardanti i processi di sviluppo di videogiochi, ho imparato a collaborare con team di persone con caratteristiche differenti. Questo è stato determinante per la mia esperienza lavorativa.

Federico Mocci

Corso: Campus – Game Art 2D/3D
Environment Artist in Black Shamrock

L’ Academy mi ha consentito di raggiungere i miei obiettivi lavorativi, infatti, ho trasformato la mia passione in lavoro. Grazie alla preparazione e all’aiuto ricevuti sono riuscito ad entrare in uno studio nel giro di pochi mesi.

Mattia Monticelli

Corso: Campus – Game Design
Game Designer III in Cloud Imperium Games

Il percorso in DBGA è stato un crescendo costante e stimolante. Sono riuscito a raggiungere un livello di competenza adatto per il mondo del lavoro, nonostante avessi iniziato con poche conoscenze sullo sviluppo di videogiochi.

Andrea Donadello

Corso:Campus – Game Art 2D/3D
3D Artist in UYN

L’esperienza in DBGA è stata stimolante, immersiva e formativa. La possibilità di collaborare con i compagni nella realizzazione dei progetti ha ampliato la mia capacità di affrontare le dinamiche di lavoro da più prospettive.

Riccardo Bellettini

Corso: Campus – Game Programming
UI Programmer in Nacon Studio Milan

La DBGA mi ha permesso di acquisire solide basi di programmazione e le soft skill necessarie per affrontare le dinamiche di uno studio di sviluppo.

Tommaso Zingoni

Corso: Campus – Game Design
Game Designer in Milestone

La DBGA ha trasformato un amatore in un professionista. Grazie all’Academy ho acquisito le skill per mettermi in competizione con altri lavoratori più esperti, diventando un Game Designer con le competenze adatte per entrare nel mondo del lavoro.

Elia Randon

Corso: Campus – Game Design
Senior Producer in Stormind Games

La DBGA mi ha fornito tutti gli strumenti e le opportunità necessarie per entrare nella game industry. Nulla però viene regalato, bisogna guadagnarselo!

Costruisci anche tu una carriera nel gaming con i corsi Campus

Scegli 1 anno o 2 anni di formazione

I nostri corsi di Game Design, Game Programming e Game Art 2D/3D si basano sull’apprendimento esperienziale.

Puoi scegliere di intraprendere un percorso di un anno, acquisendo una solida preparazione in Unity ed essere pronto per entrare nel settore, oppure puoi optare per il percorso biennale, specializzandoti ulteriormente e arricchendo il tuo portfolio con progetti più complessi e la conoscenza di Unreal Engine. Qualunque sia la tua scelta, ti offriamo un’esperienza formativa completa e orientata al mondo del lavoro.


Game Design

  • Il 1˚ anno è dedicato alla preparazione trasversale sugli aspetti più importanti del Game Design, a partire dalla redazione di Game Design Document e pitch efficaci, all’analisi delle meccaniche, al gameplay, level design, narrativa. Sviluppo progetti in team con Unity.

 

  • Il 2˚ anno è dedicato al consolidamento e ampliamento delle conoscenze apprese, sviluppo di progetti in team con Unreal Engine, realizzazione di un portfolio professionale e preparazione per il mercato del lavoro.

Game Programming

  • Il 1˚ anno è dedicato alla preparazione trasversale su tutti gli aspetti più importanti della programmazione a oggetti C# e alla matematica per i videogiochi. Sviluppo progetti di generi diversi in team su Unity.

 

  • Il 2˚ anno è dedicato al consolidamento delle conoscenze apprese, all’acquisizione del linguaggio di programmazione C++ per lo sviluppo di progetti in team su Unreal Engine e alla realizzazione di un portfolio professionale e preparazione per il mercato del lavoro.

Game Art 2D/3D

  • Il 1˚ anno è dedicato all’acquisizione delle tecniche di pittura e illustrazione digitale per la produzione artistica 2D di personaggi e ambientazioni e all’apprendimento delle basi del workflow di produzione 3D per videogiochi.

 

  • Il 2˚ anno è dedicato all’approfondimento delle tecniche avanzate di digital painting, illustrazione, modellazione 3D di character, prop ed environment di qualità AAA, rigging e animazione e alla realizzazione di un portfolio professionale e preparazione per il mercato del lavoro.

 

L’apprendimento esperienziale

Progetta il tuo videogioco

In DBGA è come essere in uno studio di sviluppo! Grazie all’approccio pratico e collaborativo che replica le dinamiche di una vera software house, imparerai a lavorare in team sviluppando giochi che verranno pubblicati e saranno giocabili proprio come avviene per i titoli degli studi professionali.

Questa esperienza formativa ti permetterà di costruire un portfolio di lavori professionale, che sarà il tuo biglietto da visita per il mondo del lavoro.

Guarda alcuni dei giochi sviluppati dai nostri studenti!

I Trainer DBGA

Professionisti del settore al tuo fianco

Core Trainer
Ilenia Nacci
Game Design

Ilenia Nacci è Game e Level Designer. Laureata in Design della Comunicazione presso il Politecnico di Milano, nel 2014 inizia la sua carriera nel gaming passando per il mondo del gioco da tavolo. Successivamente collabora come Game Designer con Intesi Group Spa. per lo sviluppo advergame in app. Nel 2016 decide di riprendere gli studi e frequenta il corso di Game Design presso la Digital Bros Game Academy. A fine corso porta avanti alcune collaborazioni tra cui quella con Bad Seed come UI/UX Designer e successivamente con Reply Game Studios e Studio Cima, dove si specializza come Level Designer nei giochi Soulstice e The Perfect Pencil.

Core Trainer
Luca Guareschi
Game Programming

Luca è Chief Technical Officer e co-fondatore di Twin Wolves Studio. Inizia ad avvicinarsi allo sviluppo di videogiochi durante gli studi universitari, anni in cui produce i suoi primi piccoli progetti non commerciali: saranno il suo “biglietto da visita” per entrare nell’industria dei videogiochi. Nella sua carriera ha lavorato su numerose tipologie di progetto, su svariate piattaforme e con team di ogni dimensione. Forte di una diversificata esperienza, nel 2017 decide di fondare Twin Wolves Studio.

Core Trainer
Lorenzo Lodovichi
Game Art 2D/3D

Lorenzo Lodovichi è Concept Artist, Illustrator e Director freelance. Diplomato presso la Scuola Nazionale di Cinema, si forma presso Maga Animation, dove ricopre ruoli diversi nell’ambito della produzione di serie animate 3D. Come artista freelance collabora con agenzie di comunicazione e produzione per progetti cinematografici, animati e di sviluppo di film e serie. È Core Trainer in Digital Bros Game Academy e insegna anche presso IED, dove coordina il Master di Animation Design. Dal 2016 collabora con Lunar Great Wall Studios, ricoprendo il ruolo di Concept Artist e Storyboard Artist. Dal 2017 è tra i principali illustratori di Marsilio Editore.

Core Trainer
Massimo Ribattezzato
Game Art 2D/3D

Massimo Ribattezzato, esperto 3D Modeler, è un grande appassionato di film d’animazione tradizionali e digitali, di videogiochi e motori. Inizia la sua carriera nell’ambito dello sviluppo 3D di simulatori di guida sia a livello professionale sia ludico, collaborando con aziende private come Predator’s e Arc_Team. In qualità di Characters / Environment Modeler, collabora da più di 5 anni per software house emergenti quali Ironshade Interactive e Nightly Build Games Studio. Ha collaborato come Character Artist per Kunos Simulazioni.

I nostri tratti distintivi

Perché scegliere DBGA?

  • Nata dall’industria per l’industria
    Siamo l’unica accademia in Italia nata da una multinazionale dei videogiochi. Facciamo parte del Gruppo Digital Bros che da oltre 30 anni sviluppa, pubblica e distribuisce videogiochi in tutto il mondo.
  • Formazione Job Ready
    Il nostro obiettivo è chiudere il gap tra la formazione e il mondo del lavoro. Formiamo figure professionali pronte per la carriera sia in Italia che all’estero.
  • Approccio pratico e collaborativo
    Grazie al nostro approccio basato sull’apprendimento sul campo acquisirai le competenze sia tecniche che relazionali che ti apriranno le porte verso un nuovo futuro professionale.
  • Trasferimento delle competenze
    I nostri Trainer sono sviluppatori professionisti che lavorano nell’industria dei videogiochi. Veri e propri mentor che trasmettono la loro esperienza condividendo best-practice e consigli.
  • Progetti in collaborazione con studi di sviluppo
    Ti facciamo entrare nel vivo dello sviluppo di videogiochi imparando a lavorare in team su progetti concreti anche in collaborazione con studi di sviluppo italiani e internazionali.
  • Job Placement con DBGA Careers
    Con l’esclusivo portale DBGA Careers ti aiutiamo a trovare opportunità lavorative nella tua area di competenza e supportiamo 100+ nostri Partner ad individuare i talenti giusti per i loro progetti, facilitando quindi i collegamenti tra formazione e lavoro.

FAQ

  • Posso frequentare anche un solo anno di corso?
  • Sono disponibili delle borse di studio?
  • Come avviene il processo di selezione?
  • Qual è la modalità d’iscrizione e la documentazione obbligatoria richiesta?
  • Sono disponibili dei finanziamenti per accedere ai corsi?
  • Quali sono i requisiti per frequentare i corsi?
  • Come sono strutturati i corsi DBGA Campus?
  • Quando iniziano e quanto durano i corsi Campus?
  • I corsi DBGA Campus richiedono una frequenza obbligatoria?
  • È necessario avere un computer personale a casa?
  • Che strumenti sono messi a disposizione degli studenti durante i corsi?
  • Quale è il metodo formativo della DBGA?
  • Che cosa è DBGA Careers?
  • È previsto un attestato di fine corso?
  • Dove si trova la sede di Digital Bros Academy?
  • DBGA come aiuta gli studenti a inserirsi nel mondo del lavoro?

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