Abbiamo il corso che fa per te

Nel Campus di Milano di Digital Bros Game Academy puoi seguire corsi della durata di due anni, che ti porteranno ad acquisire competenze fondamentali per entrare nell’industria dei videogiochi come Game Designer, Game Programmer, Concept Artist e Game Artist 3D o per sviluppare una tua attività indipendente.

I percorsi formativi di DBGA Campus ti preparano alla professione con un metodo “hands-on”: imparerai ad affrontare e gestire progetti replicando la reale pipeline di produzione di uno studio di sviluppo e, al termine, sarai pronto per entrare nel mondo del lavoro.


Game Design

Il corso biennale di Game Design di DBGA Campus si articola attorno allo studio degli aspetti chiave del game design e del processo di produzione di videogiochi, approfondendo l’analisi delle meccaniche di gioco, il bilanciamento, il Level Design e la prototipazione. Sviluppo progetti in team con Unity e Unreal Engine.


Game Programming

Il corso biennale di Game Programming di DBGA Campus si articola attorno all’acquisizione dei fondamentali della programmazione, all’apprendimento e all’approfondimento avanzato di C#, C++ e di elementi di programmazione 2D e 3D. Sviluppo progetti in team con Unity e Unreal Engine.


Concept Art

Il corso biennale di Concept Art di DBGA Campus si articola attorno ai principali argomenti della Concept Art, dalle tecniche dell’arte tradizionale a quella digitale di preproduzione e produzione 2D e 3D. Sviluppo progetti in team con Unity e Unreal Engine.


Game Art 3D

Il corso biennale di Game Art 3D di DBGA Campus si articola attorno all’acquisizione delle principali tecniche di modellazione digitale utilizzando i principali software adottati dall’industria dei videogiochi. Sviluppo progetti in team con Unity e Unreal Engine.

Informazioni utili

DATA DI PARTENZA

Ottobre 2024

DURATA DEL CORSO

Il corso è biennale. Il 1° anno costruisci le fondamenta della professione. Il 2° anno è dedicato alla specializzazione.

GIORNI DI LEZIONE

Le lezioni si svolgono 2 o 3 volte a settimana dal lunedì al venerdì nelle fasce orarie 9:00-13:00 o 14:00-18:00. La frequenza è obbligatoria.

DOVE SI SVOLGE IL CORSO

Presso la sede di Digital Bros Game Academy in via Giovanni Labus 15/A a Milano.

COSTO DEL CORSO

La retta d’iscrizione è di €7.930,00 (IVA incl.) per ogni anno accademico. Se ti iscrivi subito al biennio, ricevi uno sconto di €1.830,00 e pagherai €14.030,00.

PAGAMENTO

Puoi pagare con bonifico bancario in un’unica soluzione o a rate.

PRESTITO PER MERITO

Ottieni fino a 30.000 € per i corsi Campus biennali e rimborsali dopo gli studi a un tasso vantaggioso.

I nostri ex-studenti raccontano la loro esperienza

Eleonora Fristachi

Corso: Campus – Concept Art
Junior Concept Artist in Nacon Studio Milan

Il corso in Digital Bros Game Academy mi ha aiutato tantissimo, sia a livello tecnico che, come ritmi di produzione, è stato in grado di prepararmi al meglio per l’inserimento nell’ambito lavorativo

Dario Fantini

Corso: Campus – Game Programming
UI Programmer in Stormind Games

La DBGA mi ha guidato nello sviluppo di un profilo professionale in linea con gli standard richiesti dall’industria, mi ha aiutato ad espandere la mia rete di conoscenze nel settore, e soprattutto mi ha insegnato cosa vuol dire lavorare in team numerosi

Lucas Calzà

Corso: Campus – Game Programming
Junior Game Programmer in AnotheReality

Una volta entrato nell’industria, mi sono trovato in un ambiente che già conoscevo, grazie all’esperienza della DBGA. Avere la possibilità di simulare quello che poi accadrà nel mondo del lavoro attraverso svariati progetti è stato un elemento chiave

Riccardo Bellettini

Corso: Campus – Game Programming
Junior Game Programmer in Reply Game Studio

La DBGA mi ha permesso di acquisire solide basi di programmazione e le soft skill necessarie per affrontare le dinamiche di uno studio di sviluppo

Federico Oggioni

Corso: Campus – Game Design
Game Economy Designer in Ubisoft Barcellona Mobile

La DBGA mi ha aiutato ad affinare le mie skill ed arrivare con il mindset corretto pronto per entrare nell’industria

Luca Nucera

Corso: Campus – Game Programming
Game Programmer in 3DClouds

La DBGA mi ha dato solide basi di programmazione, mi ha insegnato come approcciare i problemi e come risolverli, ma soprattutto mi ha aiutato a simulare la pipeline di sviluppo nella sua interezza, che ho successivamente ritrovato nell’ambiente di lavoro

Paolo Giannico

Corso: Campus – Game Art 3D
Lead 3D Artist in Milestone

La DBGA è stata fondamentale per la ricerca e il placement, ma prima ancora, mi ha preparato e formato adeguatamente per sostenere i colloqui ed illustrare il portfolio, con costanti feedback e verifiche

Giulia Colombo

Corso: Campus – Game Art 3D
General Artist

La DBGA mi ha dato le conoscenze tecniche per comprendere il processo di sviluppo di un videogioco e le soft skill per lavorare al meglio con gli altri reparti coinvolti

Tommaso Zingoni

Corso: Campus – Game Design
Game Designer in Milestone

La DBGA ha trasformato un amatore in un professionista. Grazie all’Academy ho acquisito le skill per mettermi in competizione con altri lavoratori più esperti, diventando un Game Designer con le competenze adatte per entrare nel mondo del lavoro

Matteo Bruno

Corso: Campus – Game Art 3D
Junior 3D Generalist in Nacon Studio Milan

L’accademia mi ha fornito una preparazione al lavoro che mi ha subito permesso di essere produttivo in azienda e di essere consapevole dei miei tempi di produzione

Nikolas Lacquaniti

Corso: Campus – Game Programming
Junior Game Programmer in Miniclip

La DBGA è un’esperienza formativa sotto molti punti di vista, soprattutto quello umano. Lascia sicuramente un segno indelebile in chi l’affronta

Tommaso Bassini

Corso: Campus – Game Programming
Ruolo attuale: Software Engineer in Miniclip

La DBGA mi ha fornito una solida preparazione tecnica e mi ha preparato ad affrontare e a gestire le difficolta e le sfide che avrei potuto ritrovare in uno studio di sviluppo

Cristina La Spada

Corso: Campus – Game Art 3D
3D Artist in Chimera Entertainment

I progetti di gruppo in DBGA sono stati estremamente formativi. Ho imparato a lavorare in Team, riuscendo a gestire al meglio tutti i task e ad interagire con persone diverse

Alessio Alfonsi

Corso: Campus – Game Design
Producer in Stormind Games

La DBGA mi ha fornito le basi necessarie, sia a livello tecnico che relazionale, per entrare nell’industria dei videogiochi

Elia Randon

Corso: Campus – Game Design
Senior Producer in Stormind Games

La DBGA mi ha fornito tutti gli strumenti e le opportunità necessarie per entrare nella game industry. Nulla però viene regalato, bisogna guadagnarselo!

Nicholas Tangianu

Corso: Campus – Game Design
Project Manager in Milestone

Durante il percorso formativo in DBGA ho imparato a gestire le tempistiche di sviluppo dei vari progetti, a lavorare in team e ad affrontare le problematiche che s’incontrano

Erik Nascimben

Corso: Campus – Game Design
Lead Designer in Jyamma Games

L’Academy è quasi un mondo parallelo in cui formazione e lavoro convergono. È stata un’esperienza estremamente gratificante che mi ha permesso di raggiungere il mio obiettivo: entrare nell’industria dei videogiochi.

Alessio Castiglia

Corso: Campus – Game Design
Junior Business Development Manager in 505 Games

La DBGA mi ha offerto i contatti e le opportunità necessarie per mettermi in gioco. Mi ha dato gli strumenti e le conoscenze di cui necessitavo per affrontare al meglio la prima esperienza lavorativa.

Edoardo Riva

Corso: Campus – Game Art 3D
Junior 3D Artist in Invrsion

Grazie all’ambiente creativo, stimolante e caratterizzato da sana competizione che si vive in Academy, ho migliorato le mie soft skill e ho acquisito le competenze necessarie per propormi al mondo del lavoro

Lorenzo Falvo

Corso: Campus -Game Programming
Junior Game Programmer in Gamindo

Il percorso in DBGA è stato altamente formativo. Sono riuscito ad entrare nell’industria dei videogiochi quasi da subito, grazie alla preparazione avuta durante il corso

Andrea Donadello

Corso: Campus – Game Art 3D
Character Artist in RN Estudio

L’esperienza in DBGA è stata stimolante, immersiva e formativa. La possibilità di collaborare con i compagni nella realizzazione dei progetti ha ampliato la mia capacità di affrontare le dinamiche di lavoro da più prospettive

Daiana Gigliotti

Corso: Campus – Concept Art
Junior 2D Artist in OperaLogica

L’accademia è stata una bella palestra, impegnativa e piena di sfide. È un bell’ambiente, hai a che fare con persone che amano questo ambito e ti immerge completamente in una simulazione sicura di uno studio di sviluppo.

William Falvo

Corso: Campus – Game Programming
Developer in Nacon Studio Milan

La DBGA è stata una chiara simulazione della vita all’interno dell’industry. Sicuramente è stata complicata ed impegnativa, ma allo stesso tempo è stata la cosa più gratificante che abbia mai fatto. Mi ha permesso di sviluppare le skills necessarie per entrare nel mondo del lavoro.

Federico Mocci

Corso: Campus – Game Art 3D
Junior Environment Artist in Black Shamrock

L’ Academy mi ha consentito di raggiungere i miei obiettivi lavorativi, infatti, ho trasformato la mia passione in lavoro. Grazie alla preparazione e all’aiuto ricevuti sono riuscito ad entrare in uno studio nel giro di pochi mesi.

Giuseppe Alemanno

Corso: Campus – Game Programming
Game Programmer in Biokip Labs

La DBGA si è rivelata determinante per imparare a comunicare più efficacemente ed essere in grado di gestire situazioni di stress che possono presentarsi entrando in questo ambito lavorativo.

Diego Desogus

Corso: Campus – Game Art 3D
Junior Environment Artist in Wargaming

La DBGA mi ha aiutato a comprendere delle meccaniche fondamentali per lavorare nella game industry, come il lavoro di squadra e la fiducia reciproca.

Carlo Sigurani

Lead Game Designer in 3DClouds

L’esperienza che ho maturato in DBGA è stata fondamentale per affrontare il lavoro che sto attualmente svolgendo. Sotto tantissimi aspetti la DBGA simula 1 a 1 quelle che sono le dinamiche che oggi vivo quotidianamente.

Facundo Giovannone

Corso: Campus – Game Design
Technical Artist / VFX / Environment Artist in AvantGarden

La DBGA mi ha aiutato ad indirizzare le mie skills e a adattare le mie competenze pregresse al mondo dei videogiochi. Mi ha messo di fronte alle sfide del processo di sviluppo di un videogioco, dalla fase di prototipo a quella di polishing finale.

Giovanna Perdomini

Senior Level Designer in D3T

Molte dinamiche vissute in DBGA le ho ritrovate sul posto di lavoro. La DBGA è per molti versi simile a un internship.

Perché scegliere DBGA?

  • Nata dall’industria per l’industria
    Siamo l’accademia internazionale specializzata nella formazione di figure professionali per il settore dei videogiochi. Facciamo parte del Gruppo Digital Bros che da oltre 30 anni sviluppa, pubblica e distribuisce videogiochi in tutto il mondo.
  • Formazione Job Ready
    Il nostro obiettivo è chiudere il gap tra la formazione e il lavoro. Formiamo figure professionali pronte pronte per l’inserimento nel mondo del lavoro.
  • Approccio pratico e collaborativo
    Grazie al nostro approccio basato sull’apprendimento sul campo acquisirai le competenze sia tecniche che relazionali che ti apriranno le porte verso un nuovo futuro professionale.
  • Trasferimento delle competenze
    I nostri Trainer sono sviluppatori professionisti che lavorano nell’industria dei videogiochi. Veri e propri mentor che trasmettono la loro esperienza condividendo best-practice e consigli.
  • Sviluppo progetti in team
    Ti facciamo entrare nel vivo dello sviluppo di videogiochi imparando a lavorare in team su progetti concreti seguendo tutte le fasi di produzione: dal concept fino al gioco finale. Sia i progetti individuali che di team comporranno il tuo portfolio, che è lo strumento indispensabile per presentarsi al mercato.
  • Job Placement con DBGA Careers
    Con DBGA Careers ti aiutiamo a trovare opportunità lavorative nella tua area di competenza e supportiamo 100+ nostri Partner ad individuare i talenti giusti per i loro progetti, facilitando quindi i collegamenti tra formazione e lavoro.

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