SEMINARIO – CHRISTIAN ORLANDI Ask Me Anything

Apr 02
APPROFONDIMENTO PER I CORSI DI GAME DESIGN, GAME PROGRAMMING, CONCEPT ART E GAME ART 3D CONTENUTI Aspetti e curiosità sulla Game Industry, sul processo di sviluppo di un videogioco e...
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SEMINARIO – MARKO GRGUROVIC Mordhau: development, launch and post-launch

Mar 23
APPROFONDIMENTO PER I CORSI DI GAME DESIGN, GAME PROGRAMMING, CONCEPT ART E GAME ART 3D CONTENUTI Da un team di dieci sviluppatori con un budget ridotto che non ha mai...
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SEMINARIO – STEFANO SPERANDII Ask Me Anything

Mar 20
APPROFONDIMENTO PER I CORSI DI GAME DESIGN, GAME PROGRAMMING, CONCEPT ART E GAME ART 3D CONTENUTI Open Session con Stefano Sperandii, Head of Software Development in Rortos, in cui saranno...
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When tears aren’t enough

Giu 27
CONTENUTI DIDATTICI - Modelli Premium e Freemium: il F2P e le sue KPI - Soft Launch, Global Launch e Post Launch (dati di tutte le fasi a supporto). - Sviluppare...
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