Diventare artista 3D: intervista a Maya Jermy

Lug 19
L’artista 3D è una figura fondamentale nella pipeline di sviluppo di un videogioco. Combina abilità tecniche con la risoluzione creativa dei problemi. È colui che concretizza le idee racchiuse all’interno...
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I Talenti dell’Academy: Intervista ad Andrea Donadello Game Art 3D

Set 02
I talenti dell’Academy è una rubrica che coinvolge studenti ed ex studenti della Digital Bros Game Academy che hanno frequentato i corsi Campus, Online Blended e di specializzazione Plug-N-Learn. Oggi...
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Le sfide del Game Artist 3D: intervista a Massimo Ribattezzato

Ago 04
La figura del Game Artist 3D è certamente una delle più popolari e richieste nel settore dei videogiochi, complice le numerose specializzazioni nate negli ultimi anni per rispondere a un...
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I Talenti dell’Academy: Intervista a Federico Mocci Game Art 3D

Giu 27
I talenti dell’Academy è una rubrica che coinvolge studenti ed ex studenti della Digital Bros Game Academy che hanno frequentato i corsi Campus, Online Blended e di specializzazione Plug-N-Learn. Oggi...
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Il portfolio del Game Artist: l’alleato ideale per trovare lavoro

Giu 27
Se c’è un aspetto fondamentale che può determinare la carriera di un Game Artist e favorire le possibilità di successo nell’industria dei videogiochi, quello è certamente il portfolio: si tratta...
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I Talenti dell’Academy: Intervista a Davide Lattanzio

Giu 10
I talenti dell’Academy è una rubrica che coinvolge studenti ed ex studenti della Digital Bros Game Academy che hanno frequentato i corsi Campus, Online Blended e di specializzazione Plug-N-Learn. Oggi...
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Come diventare Game Artist 3D

Mag 10
Creare un videogioco, oggi più che mai, è un’opera collettiva, in cui decine e decine di figure professionali lavorano in concerto per dar vita a progetti sempre più ambiziosi e...
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INAUGURATO L’ANNO ACCADEMICO
2021-2022 DI DBGA CAMPUS

Set 14
Digital Bros Game Academy, l’accademia per diventare sviluppatori di videogiochi del Gruppo Digital Bros, ha dato il via, con la cerimonia di DayOne che si è svolta presso il cinema...
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SEMINARIO – CLAUDIA MANENTI
Virtual Architecture:
Player’s attention & Visual storytelling

Mag 03
APPROFONDIMENTO PER I CORSIi DI CONCEPT ART E GAME ART 3D CONTENUTI - Viaggio dall'Architettura all'Entertainment Industry - Il ruolo del Visual Development Artist nella produzione di giochi Tripla A...
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WORKSHOP – GIANLUCA MIRAGOLI
Tecniche di Hard Surface per il real-time

Mar 18
APPROFONDIMENTO PER IL CORSO DI GAME ART 3D CONTENUTI Modellazione Hard Surface per real-time Approccio e metodi per essere veloci ed efficienti Topologia e logiche della modellazione semplificata La figura...
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Come diventare un beta tester di videogiochi

Lug 24
Come funziona il mestiere di beta tester di videogiochi e quali sono i requisiti necessari per poter intraprendere questa professione
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Non solo Game Artist: come il 3D real time sta cambiando il mondo del lavoro

Mag 18
La richiesta di contenuti 3D, in particolare real time, sta portando a una crescita della richiesta di 3D artist
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