3 consigli e trucchi per aspiranti Game Designer

Giu 29
Creare un percorso di carriera nel game design è entusiasmante, ma trasformare la tua passione per i videogiochi in una carriera nello sviluppo di giochi è un duro lavoro. Sia...
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Interfacce che un UX/UI designer di videogiochi deve conoscere

Gen 23
Il design delle interfacce di gioco è tra gli aspetti più importanti dello sviluppo di un videogioco. Un gioco, infatti, è un complesso insieme di elementi con i quali interagire...
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Quanto guadagna un game designer?

Ott 19
I Game Designer sono coloro che creano l’esperienza di gioco, i sistemi, le meccaniche di gameplay, le regole e come interagire con i personaggi del gioco: il Game Designer è...
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Da Dungeon Master a Game Designer: intervista a Marco Mantoan

Ago 08
Cos’è il Game Design? La risposta potrebbe essere differente a seconda della persona a cui lo chiedete, ma l’aspetto essenziale di questo lavoro consiste nel processo di creazione dei contenuti...
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Come creare un videogioco: la pipeline di sviluppo

Ago 01
Ogni anno, migliaia di videogiochi differenti vengono lanciati sul mercato, pronti a invadere gli scaffali (virtuali e non) dei negozi e a cercare di conquistare il favore del pubblico che...
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I Talenti dell’Academy: Intervista a Sebastiano Italo Caradonna

Lug 27
I talenti dell’Academy è una rubrica che coinvolge studenti ed ex studenti della Digital Bros Game Academy che hanno frequentato i corsi Campus, Online Blended e di specializzazione Plug-N-Learn. Oggi...
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I Talenti dell’Academy: Intervista a Oren Moscovici

Giu 28
I talenti dell’Academy è una rubrica che coinvolge studenti ed ex studenti della Digital Bros Game Academy che hanno frequentato i corsi Campus, Online Blended e di specializzazione Plug-N-Learn. Oggi...
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Game Engine: quali sono i più diffusi per sviluppare videogiochi?

Nov 25
Un Game Engine è un software o un framework che consente a uno sviluppatore di creare videogiochi. Ecco quali sono i Game Engine più diffusi.
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SEMINARIO – GIOVANNA VILLANI
How to pitch your game

Nov 15
APPROFONDIMENTO PER IL CORSO DI GAME DESIGN CONTENUTI • Sfatiamo il mito del pitch perfetto: tipi di pitch, elementi ricorrenti, elementi utili e inutili • Personal branding e USP •...
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SEMINARIO – SPLASH DAMAGE
Career Day

Lug 29
APPROFONDIMENTO PER I CORSI DI GAME DESIGN, GAME PROGRAMMING, CONCEPT ART E GAME ART 3D CONTENUTI Testimonianze, consigli ed esempi pratici di alcune delle più importanti figure del team di...
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SEMINARIO – UBISOFT MILAN
Career Day

Lug 19
APPROFONDIMENTO PER TUTTI I CORSI CONTENUTI - Le principali figure professionali che fanno parte del team di sviluppo - Dettagli sul processo di selezione che i candidati affrontano per entrare...
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SEMINARIO – LUNAR GREAT WALL STUDIOS
Career Day

Lug 15
APPROFONDIMENTO PER TUTTI I CORSI CONTENUTI Testimonianze, consigli ed esempi pratici da sviluppatori veterani dell’industria, oggi figure di rilievo di Lunar Great Wall Studios, alla prossima generazione di sviluppatori.
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