SEMINARIO – GIOVANNA VILLANI
How to pitch your game

Nov 15
APPROFONDIMENTO PER IL CORSO DI GAME DESIGN CONTENUTI • Sfatiamo il mito del pitch perfetto: tipi di pitch, elementi ricorrenti, elementi utili e inutili • Personal branding e USP •...
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SEMINARIO – SPLASH DAMAGE
Career Day

Lug 29
APPROFONDIMENTO PER I CORSI DI GAME DESIGN, GAME PROGRAMMING, CONCEPT ART E GAME ART 3D CONTENUTI Testimonianze, consigli ed esempi pratici di alcune delle più importanti figure del team di...
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SEMINARIO – LUNAR GREAT WALL STUDIOS
Career Day

Lug 15
APPROFONDIMENTO PER TUTTI I CORSI CONTENUTI Testimonianze, consigli ed esempi pratici da sviluppatori veterani dell’industria, oggi figure di rilievo di Lunar Great Wall Studios, alla prossima generazione di sviluppatori.
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SEMINARIO – 505 GAMES
Understanding professions in the video game industry and making your first steps in the job market

Lug 07
APPROFONDIMENTO PER I CORSI DI GAME DESIGN, GAME PROGRAMMING, CONCEPT ART E GAME ART 3D CONTENUTI Ciclo Job Ready: Un viaggio attraverso varie professionalità della game industry. Verrà esplorato il...
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SEMINARIO – EX STUDENTI DBGA
ASK ME ANYTHING
Jacopo Ascioni, Luana Caruso, Diego Desogus, Dario Fantini, Martina Raico

Lug 02
APPROFONDIMENTO PER I CORSI DI GAME DESIGN, GAME PROGRAMMING, CONCEPT ART E GAME ART 3D CONTENUTI Ask me Anything con cinque ex-studenti DBGA per approfondire il percorso che li ha...
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SEMINARIO – STEFANO SPERANDII
Rendering e fisica di un simulatore di volo per mobile

Dic 21
APPROFONDIMENTO PER I CORSI DI GAME DESIGN, GAME PROGRAMMING, CONCEPT ART E GAME ART 3D CONTENUTI Rendering real-time di terreni procedurali Heightmap e deformazioni Rendering volumetrico e nuvole Un modello...
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SEMINARIO – ELISA FARINETTI
Mobile Gaming
A data driven business

Dic 14
APPROFONDIMENTO PER I CORSI DI GAME DESIGN, GAME PROGRAMMING, CONCEPT ART, GAME ART 3D Identificazione e analisi di una serie di metriche che sono diventate fondamentali nello sviluppo di videogiochi
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SEMINARIO – LUNAR GREAT WALL STUDIOS
Career Day

Lug 24
APPROFONDIMENTO PER I CORSI DI GAME DESIGN, GAME PROGRAMMING, CONCEPT ART E GAME ART 3D CONTENUTI Testimonianze, consigli ed esempi pratici da sviluppatori veterani dell’industria, oggi figure di rilievo di...
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SEMINARIO – SPLASH DAMAGE
Career Day

Lug 17
APPROFONDIMENTO PER I CORSI DI GAME DESIGN, GAME PROGRAMMING, CONCEPT ART E GAME ART 3D CONTENUTI Testimonianze, consigli ed esempi pratici di alcune delle più importanti figure del team di...
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SEMINARIO – SPLASH DAMAGE
Career Day

Lug 16
APPROFONDIMENTO PER I CORSI DI GAME DESIGN, GAME PROGRAMMING, CONCEPT ART E GAME ART 3D CONTENUTI Testimonianze, consigli ed esempi pratici di alcune delle più importanti figure del team di...
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SEMINARIO – EX STUDENTI DBGA
ASK ME ANYTHING
Roberta Migliori, Pietro Costantini, Paolo Giannico, Luca Nucera

Lug 13
APPROFONDIMENTO PER I CORSI DI GAME DESIGN, GAME PROGRAMMING, CONCEPT ART E GAME ART 3D CONTENUTI Ask me Anything con quattro ex-studenti DBGA per approfondire il percorso che li ha...
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SEMINARIO – AVANTGARDEN GAMES
Game Industry Jobs: dal curriculum al colloquio di lavoro + Specializzazione Game Artist 3D

Lug 06
APPROFONDIMENTO PER I CORSI DI GAME DESIGN, GAME PROGRAMMING, CONCEPT ART E GAME ART 3D CONTENUTI • La preparazione del curriculum (cose da fare e da non fare) • Come...
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